Співзасновник компанії Warhorse Studios, Даніель Вавра, залишив посаду креативного директора і тепер займеться новою для себе діяльністю, повідомляє Dexerto.
Варте уваги Фіксуйте час смерті – розробник Saints Row дав прогноз майбутньому серії
Чим тепер займатиметься Даніель Вавра?
Як інформує чеське видання CzechCrunch, ветеран індустрії візьме паузу в розробці відеоігор аби присвятити свій час роботі над екранізаціїєю гри Kingdom Come Deliverance.
Студія прагне вивести франшизу за межі світу ігор та створити "сильну історію" для фільму чи серіалу, який водночас не відійшов би "задалеко" від настрою серії.
Ми вже деякий час віддаляємо бренд Kingdom Come від відеоігор. Досі ми займалися коміксами, концертами та туризмом, але фільм нас приваблює найбільше. Ось чому ми з Деном працюємо над тим, щоб вивести її на екрани. Вже навіть є чернетка сценарію,
– зазначив керівник студії Мартін Фривальдський.
Підтвердив свою нову роль і сам Даніель.
Зокрема, у притаманному йому стилі, розробник висміяв один із заголовків статті про свої нові обов'язки, зазначивши що "геймерський світ нарешті врятований від його контроверсійності".
Чим відомий Даніель Вавра?
Чеський геймдизайнер, сценарист, співзасновник студії Warhorse Studios.
Здобув собі славу як креативний директор і головний автор таких відеоігор, як Mafia, Mafia II та серії Kingdom Come: Deliverance.
Проєкти Ваври відзначаються кінематографічними сюжетами та глибокою історичною атмосферою. З огляду на це, екранізація середньовічної RPG під його керівництвом виглядає багатонадійно.


