Онлайн Редакція Вакансії Контакти Ігри Гороскоп
27 травня, 14:43
2

Редактор модів для The Witcher 3 щойно вийшов, але фанат уже створив дещо дуже цікаве

Основні тези
  • 21 травня вийшов Redkit – офіційний інструмент створення модифікацій для The Witcher 3.
  • Користувач AngryCatster дуже швидко створив мод The Witcher 1 Maps, який повертає до локацій першої частини гри.
  • Мод об'єднує їх в один цілісний рівень без екранів завантаження.
  • Локації не мають NPC, а також стикається з проблемами падіння за межі текстур.

Джерело:

Kotaku

Як і обіцяла студія CD Projekt Red, 21 травня вийшов довгоочікуваний Redkit. Цей офіційний інструмент для The Witcher 3 дозволяє створювати модифікації – нові сюжети, сцени, завдання, предмети та навіть цілі локації. Минуло лише кілька днів із того моменту, а один із користувачів уже пропонує мод, що повертає нас до світу першої частини трилогії.

Назад до витоків

Мод під назвою The Witcher 1 Maps був завантажений на Nexus Mods користувачем AngryCatster лише через сім годин після того, як CD Projekt Red оголосили про випуск Redkit. Він дозволяє гравцям відвідати локації з оригінальної гри 2007 року, але з поправкою на кращу графіку, текстури та освітлення.

Дивіться також Вражаюче оновлення DOTA 2 суттєво змінило ігровий процес

Мод включає в себе такі мапи, як Дамба Візими, Храмовий квартал, Торговий квартал та Стара Візима.

Як виглядає один із перших модів для The Witcher 3 на Redkit: відео

Цікаво, що AngryCatster об'єднав усі ці локації в один цілісний рівень, що означає, що гравцям не доведеться стикатися з надокучливими екранами завантаження, які переслідували в оригіналі.

У жодній з локацій немає NPC. Крім того, іноді виникає проблема падіння за межі текстур. Однак варто нагадати, що цей мод вийшов надзвичайно швидко, тож нічого дивного в цьому немає. Можливо, надалі цей новий простір буде наповнений додатковим контентом як самим творцем, так і сторонніми розробниками, які захочуть розвинути ідею. Поки що ж це лише чудовий мальовничий тур ностальгічними локаціями, який показує, як багато спільнота може зробити з Redkit.

Інструмент допоможе спільноті створювати масивні моди для гри розміром з цілі DLC, де будуть нові сюжети, квести, нагороди, предмети, персонажі та багато іншого. Однак зрозуміло, що для подібного масштабу потрібно чимало часу, особливо, якщо над модом працюватиме одна людина.

Пов'язані теми: