Games
Games
Live
Просмотров: Время чтения: 2 мин

"Крик" в Steam – в сеть просочилась отмененная игра по мотивам известного хоррора, опередившая свое время

Культовый хоррор Крик мог бы стать видеоигрой

В Steam могла выйти игра по мотивам фильмов "Крик" / Fatshark

В сети разразился ажиотаж из-за находки в гигантском архиве Steam. Энтузиасты обнаружили рабочий прототип многопользовательского хоррора по культовой франшизе фильмов ужасов.

Этот амбициозный проект выглядит как игра, опередившая свое время и даже, возможно, заложившая основы популярного сегодня жанра, сообщает Gamerant.

Реклама
Adv

Секреты гигантского архива Valve

Масштабная утечка файлов платформы Steam объемом примерно 12 терабайт, охватывающая период 2003-2013 годов, содержит огромное количество интересных прототипов, тестовых версий и непубличных материалов.

Последним ярким открытием стал анонсированный онлайн-хоррор от шведских разработчиков Fatshark, известных по экшенам Warhammer: Vermintide и Warhammer 40,000: Darktide.

Они создавали хоррор под кодовым названием "Depot 42151", основанный на культовой серии фильмов ужасов "Крик".

Архив с проектом удалось раздобыть пользователю социальной сети X под псевдонимом Roly Poly Reaper. Энтузиаст даже сумел настроить многопользовательскую игру через интернет и опробовать игру.

Кадры из геймплея демонстрируют классический игровой процесс: группа выживших пытается сбежать с локации, а другой игрок в роли легендарного маньяка Призрачное лицо охотится на них.

Материалы из игры: смотрите видео

Главная особенность находки заключается в том, что авторы создавали игру примерно в феврале 2011 года – за два месяца до премьеры фильма "Крик 4". Это означает, что Fatshark разрабатывала асимметричный хоррор за пять лет до выхода Dead by Daylight и за шесть лет до появления Friday the 13th: The Game, которые используют ту же основу игрового процесса.

Реклама 21+

На момент выпуска этих игр идея противостояния одного сильного убийцы и группы выживших выглядела настоящей революцией, поэтому "Depot 42151" значительно опередила свое время.

Однако анализ структуры файлов и наличие папок с названиями "Scream_Pitch" и "Screampitch_inside" указывают на то, что игра так и не получила "зеленого света". Скорее всего, Fatshark создала лишь интерактивное демо для демонстрации правообладателям, но лицензию студия так и не получила.

Очень жаль, ведь неизвестно, как бы сейчас выглядел жанр многопользовательских хорроров, если бы релиз все же состоялся.

Связанные темы:

Если Вы обнаружили ошибку на этой странице, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter