Незалежна команда 1:1 Studio представила перший геймплейний трейлер своєї амбітної стратегії City Masterplan у Steam – і одразу привернула увагу фанатів жанру.
Дивіться також "Працювали за ідею, а залишилися без грошей": що відбувається в Gunzilla Games
Що показали розробники і чому це викликало суперечки?
Автори гри прямо заявляють: ідея проєкту народилася з розчарування в сучасних містобудівних симуляторах. Йдеться про обмеження в масштабі, логіці систем і технічних можливостях, які не дозволяють створювати справді живі та реалістичні міста. Саме тому команда вирішила зробити власну гру, яка реалізує те, чого їм самим не вистачало.
Трейлер City Masterplan – дивіться відео:
У центрі концепції – повністю реалістичний масштаб 1:1. Це означає, що гравцям доведеться не просто "малювати" місто, а продумувати кожен елемент інфраструктури: від складних дорожніх розв'язок до ефективних логістичних маршрутів. Система трафіку, економіки та постачання обіцяє бути максимально глибокою.
Окрім цього, у грі заявлені:
- величезна безшовна карта без поділу на сектори;
- детальне моделювання транспорту та заторів;
- гнучке управління економікою міста;
- можливість змінювати ландшафт і забудову з високою точністю;
- велика бібліотека архітектурних об'єктів.
Розробники наголошують, що прагнуть знайти баланс між складністю і зручністю – щоб гра залишалася доступною, попри масштаб і глибину систем.
Технічно проєкт виглядає не менш амбітним. Unreal Engine 5 забезпечує фотореалістичне освітлення та високий рівень деталізації, що вже помітно у першому трейлері.
Втім, реакція гравців розділилася. Частина аудиторії скептично ставиться до обіцянок – надто вже амбітними вони виглядають для невеликої студії. Інші ж, навпаки, вважають, що гра може серйозно похитнути позиції Cities: Skylines і навіть стати новим стандартом жанру.
Наразі реліз City Masterplan запланований для ПК у сервісі Steam, але точна дата виходу ще не оголошена.


