Напевно, всі шанувальники популярної відеогри Dying Light 2 Stay Human знають, що її події розгортаються у місті Вілледор, яке неможливо знайти на реальних мапах. А все тому, що розробники з компанії Techland його просто вигадали.

Не пропустіть Третю частину не знайшов: Містер Бін побував у всесвіті гри Half‑Life 2

Вілледор – суміш двох реальних міст

Щоправда, згідно з інформацією польського видання CD-Action, конкретні та реальні джерела натхнення в авторів все ж таки були. Журналісти цього порталу провели своє невелике розслідування та дізналися, що Вілледор – суміш двох міст, які реально існують. На їхню думку, розробники з Techland використали географію французького міста Тур, а також архітектуру польського Вроцлава.

Французьке місто Тур

Журналісти знайшли одразу кілька натяків на французьке походження Вілледора. Наприклад, в одному з роликів геймерам показують мапу Європи, на якій позначена Франція, а на початку гри протагоніст згадує про місто Новий Париж. Також немало ігрових персонажів мають характерні для цієї країни імена та прізвища.

Google Хочете щодня читати оперативні та якісні новини Додайте 24 Канал у вибрані в Google Додати

Представники CD-Action написали, що історичні центри міст досить схожі та додали, що в обох є чимало мостів. Також вони відзначили, що події Dying Light 2 розгортаються на початку жовтня, а місцеве віртуальне сонце встає о 8 годині та заходить о 19:30. А це відповідає тим даним, які характерні для міста Тур в цей період року.

Польське місто Вроцлав

Варто відзначити, що в цьому польському місті розміщений один з офісів Techland. А тому й недивно, що "сліди" Вроцлава можна знайти в Dying Light 2. Першими це помітили місцеві жителі, а вже потім на таку схожість звернули увагу й журналісти.

На думку останніх, розробники з Techland орієнтувалися на архітектуру Вроцлава. Вони відзначають, що у відеогрі є кілька подібних мостів, а також дуже схожа водонапірна вежа.

Порівняння мостів / Фото з твітера Magazyn CD-Action

Порівняння водонапірних веж / Фото з твітера GoddammitMan