Ubisoft скасували грандіозний проєкт – у мережу потрапив геймплей Assassin's Creed Destiny
У мережі з'явилися перші геймплейні кадри та скриншоти скасованої відеогри Assassin's Creed Destiny. Геймери оцінили масштаб проєкту.
Проєкт розробляли для ПК і сучасних консолей, а його події мали перенести гравців у стародавній Китай. Розробкою займалася китайська студія TiMi Studio Group разом із компанією Ubisoft, інформує MP1st.
Стелс та битва з імператорським воєначальником
Витекла інформація походить із портфоліо розробників, які працювали над грою.
Там виявили кадрові матеріали прототипу, створеного у лютому 2025 року. У відео показують місію, де асасин-жінка пробирається до священного палацу, який взяли в облогу війська китайського полководця Сян Юя.
Гравці можуть побачити не лише приховані вбивства та фірмовий стрибок віри, а й битву з цим босом. Окрім цього, у кадрі демонструють унікальну зброю – бойову парасольку, а також елементи інтерфейсу в стилі традиційного тушевого живопису з емблемою інь-ян.
Ігровий процес скасованої гри: дивіться відео
Події Assassin's Creed Destiny мали розгортатися за часів династії Цінь у 206 році до нашої ери. Це лише на декілька років пізніше за події мобільної гри Assassin's Creed Jade, яка залишається в розробці як і ще чимало проєктів франшизи, сюжет якої розгортається у 215 році до нашої ери.
На відміну від мобільного спін-оффу, Destiny розробляли як повноцінну великобюджетну гру для консолей та комп'ютерів.
Причиною скасування гри стала зміна стратегії китайського гіганта Tencent. У 2024 році компанія вирішила скоротити інвестиції в західні франшизи через низьку маржинальність і перенаправити ресурси на внутрішній ринок та казуальні проєкти.
Цікаво, що геймери в соцмережах доволі тепло зустріли "злитий" геймплей, зазначивши, що гра виглядає вельми епічною та масштабною. Шкода, що вона так і не побачить світ.