Чому розробники взяли паузу?
Команда опублікувала офіційне повідомлення, де зазначила, що додатковий час дозволить реалізувати всі задуми та виправдати сподівання як фанатів жанру RTS, так і шанувальників всесвіту Джорджа Мартіна. Про це пише видання IGN.
Автори проєкту підкреслили, що не хочуть поспішати, аби фінальний продукт відповідав високим стандартам серіалу від HBO.
Ми залишаємося непохитними у своїй місії представити стратегію в реальному часі у світі Вестероса, яка відповідатиме очікуванням гравців,
– прокоментували представники PlaySide Studios.
У нових деталях розробники пообіцяли масштабні сутички в різних регіонах, зокрема біля Стіни та в Королівській Гавані. Окрему увагу в сюжеті приділили кампанії Робба Старка, яка розгорнеться під час знакової Битви п'яти королів. Гравці зможуть відвідати відомі за серіалом та книгами локації, що дозволить глибше зануритися в атмосферу боротьби за владу.
Попри розчарування фанатів, перенесення War for Westeros вписується в загальну тенденцію ігрової індустрії. На початок 2027 року змістили дати виходу й інші великі тайтили, серед яких Lords of the Fallen 2 та Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Експерти пов'язують це з надзвичайно щільним графіком релізів наприкінці 2026 року. Зокрема, у листопаді 2026 року світ побачить довгоочікувана GTA 6, яка ризикує затьмарити будь-який інший медійний продукт.
Ми знаємо, що очікування було довгим, і ми не сприймаємо вашу підтримку як щось належне,
– додала команда розробників у своєму блозі.
Зараз PlaySide Studios зосереджена на фінальних етапах виробництва, аби забезпечити гравцям безперебійний та епічний ігровий досвід у боротьбі за Залізний трон.


