
GTA 6 / Rockstar Games
Довгоочікувана відеогра GTA VI обіцяє здійснити справжню революцію в ігровій індустрії. Розробники готують для геймерів не просто величезний світ, а небачений рівень свободи дій та взаємодії з оточенням, який затьмарить навіть культову Red Dead Redemption 2.
Гігантські масштаби Вайс-Сіті
Голова розробки Rockstar Games Роб Нельсон поділився свіжими подробицями про масштаби майбутнього блокбастера, реліз якого відбудеться 19 листопада. В ексклюзивному інтерв'ю французькому виданню TroisCouleurs представник студії розкрив подробиці про ігровий процес та розміри віртуального світу, пише Wccftech.
Гравці розпочнуть свою подорож на півдні штату Леоніда, у регіоні Кіс, де стоїть невеликий будинок головного героя Джейсона з другого трейлера. Після цього гра відкриє повну свободу пересування. Автори надали користувачам можливість досліджувати величезну кількість відкритих будівель, що значно розширює масштаби геймплею.
Вайс-Сіті вдвічі більше за Лос-Сантос, а кількість забудованих містечок за межами мегаполіса в одинадцять разів перевищує аналогічні території у попередній грі
Інтелектуальна поліція та непередбачуваний світ
У новій грі розробники суттєво ускладнили роботу правоохоронних органів. Поліцейські діятимуть набагато розумніше й хитріше. Наприклад, шерифи запам'ятають одяг персонажа, але якщо гравець пересяде в автомобіль непомітно для них, він зможе спокійно проїхати повз патруль.
Геймери зможуть самостійно обирати свій кримінальний стиль: діяти як професійні грабіжники або як непередбачувані божевільні, причому цей вибір безпосередньо вплине на ігровий процес. Самі вулиці також стануть небезпечнішими, адже зброю та схильність до насильства матимуть й інші мешканці міста, а не лише головні герої.
Спадщина Red Dead Redemption 2
Студія створює гру ще з 2015 року, хоча основна частина команди приєдналася до розробки наприкінці 2018 року, одразу після виходу Red Dead Redemption 2. Творці прагнули не просто перевершити попередні здобутки, а й перенести глибокий емоційний зв'язок та інтерактивність із вестерну в сучасні умови.
Ми хотіли перенести ту глибину, яку змогли додати у світ Red Dead Redemption 2, та можливість взаємодіяти з оточенням на набагато вищому рівні
Завдяки цьому гравці отримають повноцінні елементи рольової гри та безпечні притулки, які створюватимуть відчуття реального житла. Попри колосальні масштаби, світ гри залишатиметься надзвичайно живим і продуманим до найменших деталей.
Повʼязані теми:
Якщо Ви виявили помилку на цій сторінці, виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
