Укр Рус
13 июля, 14:40
2

Известно где пройдут первые киберспортивные Олимпийские игры – какие проекты войдут в перечень

Основні тези
  • Первые киберспортивные Олимпийские игры состоятся в 2025 году.
  • Международный олимпийский комитет объявил о партнерстве с Национальным олимпийским комитетом Саудовской Аравии для проведения игр.
  • Принц Абдулазиз бин Турки Аль Фейсал заявил, что это важный шаг для страны и киберспортивного сообщества.
  • Пока неизвестно, какие именно видеоигры войдут в перечень дисциплин на Олимпиаде, но есть слухи о League of Legends, Street Fighter и Rocket League.
  • Официальное признание киберспорта МОКом стало возможным из-за роста популярности и финансовой выгоды отрасли.

Источник:

olympics.com

Международный олимпийский комитет объявил место проведения первой киберспортивной Олимпиады, которая состоится уже в 2025 году. В сети также появились слухи о вероятных дисциплинах.

После долгих лет обсуждений, МОК наконец признал киберспорт достойным того, чтобы иметь собственную олимпиаду.

Стоит внимания Виртуальная прохлада – 4 видеоигры, которые отвлекут вас от жары

Где состоятся первые eSports Olympic Games?

12 июля Международный олимпийский комитет объявил о партнерстве с Национальным олимпийским комитетом Саудовской Аравии о проведении первых Олимпийских игр по киберспорту в 2025 году.

Мы молодая нация с более 23 миллионами геймеров, которые принимают будущее с новым мышлением и партнерством... Это естественный следующий шаг для наших молодых спортсменов, нашей страны и глобального киберспортивного сообщества, – заявил Его Высочество принц Абдулазиз бин Турки Аль Фейсал, министр спорта и президент Олимпийского и Паралимпийского комитета Саудовской Аравии.

Какие видеоигры станут частью соревнований?

Пока перечень дисциплин и хотя бы их количество остаются неизвестными, но в сети курсируют слухи, что на первых соревнованиях появятся такие проекты, как:

  • League of Legends
  • Street Fighter
  • Rocket League

МОК долго рассматривал решение официально признать киберспорт и похоже, что внимание и огромная финансовая выгода, которую игровая сцена привлекла за последние несколько лет, сыграли свою роль в том, чтобы наконец убедить функционеров позволить видеоиграм иметь собственное место в олимпийской истории.