Появилась технология, позволяющая геймерам с нарушениями слуха "слышать" врагов в шутерах
Разработчики видеоигры Sector's Edge работают над технологией, что позволит игрокам с нарушениями слуха фактически "слышать" своих оппонентов в шутерах. Как работает их замысел – узнайте в материале.
С прогрессом технологий гейминг становится все более инклюзивным хобби. Огромный шаг в этой области сделали разработчики игры Sector's Edge, создав концепцию технологии, которая позволит комфортно играть в шутеры людям с нарушениями слуха, сообщает 24 Канал.
Интересно PIN-UP Ukraine поддержала Украину более чем на 327 миллионов гривен в 2022 году
Звуки в многопользовательских состязательных шутерах – это очень важно. В таких видеоиграх, если ты первым услышал оппонента, то считай полдела по его ликвидации сделано.
Однако именно эта особенность мешает людям с нарушениями слуха наслаждаться подобными проектами.
Этим вопросом обеспокоились разработчики зрелищного FPS Sector's Edge и нашли блестящий выход из ситуации, соединив передвижение моделей игроков с технологией ретрейсинга.
Визуальный слух в Sector's Edge: видео
С помощью градации цветов (например красный – выстрелы, зеленый – шаги) и технологии трассировки лучей, они смогли создать демоверсию системы, которая буквально визуализирует все звуки игры.
Разные цвета – разные звуки: видео
Для тех, кто переживает не смогут ли люди без проблем со слухом использовать эту технологию как преимущество, разработчики сообщают, что игра автоматически отключает все звуки, когда включается эта функция.
Хотя разработка далека от завершения, ее концепция выглядит удивительно и точно порадует геймеров, которым необходима такая технология.