24 Канал совместно с партнером PIN-UP Украина решил рассказать о нескольких самых популярных мифах из мира видеоигр и раз и навсегда внести ясность в то, что из них правда, а что только легенда.
Интересно Минутка ностальгии: самые яркие видеоигры из 90-х
Снежный человек из Сан-Андреаса – вымысел
Оказывается, миф из реальности может оказаться настолько популярным, что возникнет и в видеоигре.
Сасквоч, Бигфут, Снежный Человек, Йети или же в конце концов Чугайстер – один из самых известных мифов североамериканской культуры. На протяжении десятилетий многие утверждали, что они видели это мифическое существо и, скорее всего, это не прекратится никогда.
Однако подозревали ли вы, что существуют геймеры, которые "видели" йети в GTA: San Andreas?
Фанатская модификация таки добавила Бигфута в GTA / Фото с thecoolist.com
После выхода игры в 2004 году многие игроки утверждали, что видели в ней модель человека, похожего на большую обезьяну, но никогда не могли показать скриншот или хотя бы четко описать это существо.
Истерия пришла к тому, что на этот миф пришлось реагировать разработчикам. В интервью 2005 года соучредитель Rockstar Терри Донован заявил: "Снежного человека (в игре – ред.) нет, как и в реальной жизни".
Правда, потом он все же в той или иной форме появлялся в новейших играх студии – GTA 5 и Red Dead Redemption, как своеобразная пасхалка на всю ситуацию.
Злой двойник игрока Херобрин в Minecraft – вымысел
Миф о Херобрине существует почти столько же, сколько и сам Minecraft.
Рассказы о двойнике Стива (персонажа, которым управляет игрок) с белыми глазами, который периодически появляется на серверах и сеет хаос, выныривают в сети и по сей день.
Так по слухам должен выглядеть Херобрин / Фото с YouTube
"Адепты" этого мифа утверждают, что сущность появляется без предупреждения и выполняет множество действий, например, создает округлые структуры, разрушает здания или даже атакует игрока.
Разработчик игры Маркус Нотч неоднократно опровергал существование злого двойника, но это не помешало фанатским теориям заполонить сеть.
Кто-то утверждал, что Херобрин – это призрак умершего брата разработчика, другие рассказывали, что его в игру добавил несправедливо уволенный работник Mojang.
Эта легенда стала настолько популярной, что создатели игры в итоге даже добавили пасхалку со строчкой "удаление Herobrine" на экран, который появлялся во время загрузки при создании нового мира. Однако несмотря на все это, его существование все же не больше, чем просто вымысел.
Diablo II имеет секретный уровень с коровами – правда
Слухи о причудливом уровне начались еще во время запуска первой игры Diablo в 1996 году. Тогда распространялась информация, что если вы несколько раз щелкнете по мертвым коровам в игре, то попадете на тайный уровень, населенный только этим скотом.
В оригинальной Diablo никогда не было такой локации, но при разработке сиквела в Blizzard подумали, что эта идея настолько смешная, что ее грех не воплотить в Diablo 2.
Таким образом, игроки действительно получили доступ к забавному уровню с коровами, который стал любимой точкой для быстрой прокачки персонажа среди многих геймеров.
Как попасть в секретный уровень в Diablo 2: видео
Впоследствии в Diablo 3 появился его аналог – уровень, населенный пони.
Секретная локация в Diablo 3 / Фото Blizzard
А когда вышла Diablo 4, игроки сразу бросились искать что-то похожее, однако один из главных создателей проекта Род Фергюссон разочаровал геймеров, сообщив, что подобного уровня в игре нет.
Поверили ли ему? Конечно нет, поэтому поиски ведутся и по сей день.
Доктор Роботник должен был быть главным героем – правда
Слухи о том, что один из самых ожесточенных врагов Соника – доктор Роботник – должен был быть главным героем, могут показаться баснословными, но на самом деле они абсолютно правдивы.
Эволюция персонажа в играх о Сонике / Фото с YouTube
Во времена, когда Sega создавала теперь уже культового ежа Соника, они также "питчили" нескольких других персонажей в поисках идеального главного героя. Доктор Роботник был одним из них.
Многие из команды полюбили персонажа настолько, что когда главным действующим лицом следующего проекта избрали именно Соника, разработчики не хотели просто отказываться от дизайна доктора Роботника. Он был переработан, чтобы создать удивительного заклятого врага Соника, которого впоследствии блестяще сыграл Джим Керри в экранизации приключений ежа.
Pong был первой аркадной игрой – вымысел
Когда вспоминают времена появления и становления видеоигр, нередко можно услышать информацию о том, что первой аркадной игрой был Pong.
Аркадный Pong / Фото из Википедии
На самом деле, еще до этой простенькой игрушки существовала компьютерная игра, портированная на аркадные автоматы. Она называлась "Computer Space" и происходит от игры "Spacewar!". Однако проект не то что не преуспел, а его просто возненавидели, потому что он был слишком сложным.
Вскоре появился Pong и показал, что игры могут быть веселыми, а не вызывать желания разбить их вдребезги.
Это и повлекло за собой целый бум аркадных автоматов в США, благодаря которым появился Pac-Man, Donkey Kong, а в итоге и Марио и еще многие известные персонажи игрового мира.