Прощай, классика?

Разработка ремейка находилась на очень поздней стадии, однако сейчас работа над ним полностью остановлена. Об этом пишет издание Wccftech, ссылаясь на информацию от инсайдеров и журналистов. Алекс Дональдсон с портала RPGSite отметил, что проект должен был стать полноценной отдельной игрой, а не разбитой на несколько частей сагой, как это произошло с переосмыслением седьмой части серии.

"Был ремейк FF9, это была одна игра, и она была очень далеко продвинута в разработке,
– прокомментировал журналист порталов VG247 и RPGSite Алекс Дональдсон.

Ранее Наоки Йошида, известный как Yoshi-P, пытался охладить ожидания фанатов. Он заявлял, что потенциальные обновления шестой, восьмой или девятой частей потребуют даже больше ресурсов и эпизодов, чем нынешняя трилогия Final Fantasy VII. Такие комментарии эксперты расценивают как попытку руководства подготовить аудиторию к тому, что прежние планы больше не актуальны.

Новый курс корпорации

Такое радикальное решение руководства объясняют глобальной сменой курса. Square Enix пришла к выводу, что постоянная эксплуатация прошлых достижений приносит все меньше прибыли. Компания планирует сосредоточиться на создании совершенно новых историй после выхода последней части трилогии-римейка седьмой части.

Несмотря на то, что проект сейчас заморожен, надежда на его возвращение остается. Все материалы и наработки никуда не исчезли, а в истории Square Enix уже были случаи, когда фактически отмененные игры возвращались к жизни через год или два, как это было с мобильной версией Dissidia. Однако на данный момент издатель четко дает понять: будущее компании – за новыми мирами, а не за копированием старых.