Забавная ситуация стала предметом обсуждения в сети после того, как на нее отреагировал генеральный директор студии-разработчика шутера, сообщает 24 Канал.
Курьезная блокировка в прямом эфире
Шутер Wardogs стал настоящим открытием для геймеров и уже является бестселлером в Steam, ведь количество одновременных игроков на пике составило более 400 тысяч человек, сообщает SteamDB. Неудивительно, что оценить новинку решили и популярные контент-мейкеры, среди которых стример Summit1g.
Во время одного из матчей блогер неоднократно погибал от метких выстрелов снайпера сквозь стены здания, хотя находился в полной изоляции от врагов. Сначала он предположил, что его преследуют так называемые "стрим-снайперы", однако быстро понял: против него играет читер с запрещенными программами.
Вскоре после этого игра принудительно выкинула Summit1g из матча и вывела на экран уведомление о постоянной блокировке аккаунта за нечестную игру. Ситуация шокировала стримера и его зрителей.
Вы забанили не того парня!,
– прокомментировал популярный стример.
Мужчина в шутку предположил, что проверяющие увидели его персонажа рядом с десятками уничтоженных соперников и приняли за мошенника именно его.
Курьезный бан стримера: посмотрите ролик
Студия Bulkhead быстро осознала ошибку и оперативно отменила блокировку аккаунта. Вместо стандартных сухих извинений руководство компании решило подойти к ситуации с юмором. Генеральный директор Джо Браммер опубликовал видеоролик, в котором публично высмеял промах своего сотрудника.
Вы беспокоились, что мы используем античит с искусственным интеллектом и что в процессе всегда должен участвовать человек. Ну так, этот идиот вот здесь забанил Саммита вместо читера на его же стриме. Отличная работа,
– заявил генеральный директор студии Bulkhead Джо Браммер.
Забавное извинение: смотрите видео
Стример также отнесся к инциденту с юмором, отметив в соцсети X, что модераторы наверняка "поймали" настоящего мошенника чуть позже.
Игровое сообщество положительно оценило такую коммуникацию авторов Wardogs, которые ранее уже просили геймеров не покупать их игру. Пользователи подчеркнули, что умение признать собственную ошибку и посмеяться над ней создает высокий уровень доверия между разработчиками и игроками.


