
Assassin’s Creed Unity / Ubisoft
Як відомо, Assassin’s Creed має дуже багато частин, кожна з яких відбувається в новому місті та іншій епосі. Assassin’s Creed Unity переносить нас у часи Французької революції з 1789 по 1794 рік і розповідає про вбивцю Арно Доріана. Цей факт використали й для привернення уваги до Олімпійських ігор, які зараз тривають у Франції.
Таємничий факелоносець у білому капюшоні
Церемонія відкриття Олімпіади 2024 року дала нам швидкий огляд усього, що ми знаємо про французьку культуру: обезголовлена Марія-Антуанетта, яка потрапила в пастку хеві-металу; Селін Діон, яка співає на вершині Ейфелевої вежі; алюзія на картину, яку критики помилково сприйняли за Таємну вечерю; таємничий факелоносець, який бігав і стрибав по паризьких дахах у знайомому білому капюшоні. Щодо останнього у людей виникли питання, адже не для всіх відповідь була очевидною.
Дивіться також Готуйтесь до масштабних перенесень, оскільки актори відеоігор оголошують страйк: у чому причина
Дивіться відео з таємничим факелоносцем на відкритті Олімпіади:
Вже зараз можна з упевненістю підтвердити: так, паркурист у капюшоні з церемонії відкриття був натяком на Assassin's Creed Unity. Хоча це могло спочатку здаватися збігом, адже одяг не зовсім схожий на культовий дизайн з Assassin's Creed, однак іншу частину пазла нам підкинула сама студія Ubisoft, яка створила гру.
Видавець написав у твіттері, що ми повинні "стежити за дахами Парижа – Арно, можливо, просто спостерігає за нами згори", посилаючись на головного героя Assassin's Creed Unity.
Видавці натякнули на Арно: дивіться відео
Згодом представник Ubisoft поговорив із журналістами.
Ми були вражені церемонією відкриття і дуже пишаємося тим, що Assassin's Creed стала одним із джерел натхнення для талановитих творців шоу. Це справжнє свідчення впливу відеоігор на масову культуру
Assassin’s Creed Unity уже майже 10 років. Спочатку гра стартувала з деякими серйозними помилками, що позначилося на відгуках і популярності серед користувачів, але протягом певного часу компанія усунула більшість багів та недоліків.
Відтворення Парижа в Unity було настільки реалістичним і детальним, що ігрові дані про Нотр-Дам згодом навіть використовували для відновлення його реального аналога після катастрофічної пожежі. Тож це, ймовірно, можна сприймати як своєрідну подяку міста грі та студії, яка зробила свій внесок у збереження пам'яті.
Повʼязані теми:
Якщо Ви виявили помилку на цій сторінці, виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
