Трилогія Нолана багато ким досі вважається найкращими фільмами про Бетмена і, виявляється, світ міг отримати ще й відеогру в такому ж стилі.
Варте уваги У Чернігові встановили вуличні укриття від PIN-UP Foundation
Monolith Productions – студія під крилом Warner Bros. Games, довгий час працювала над власною грою про Бетмена у так званому "ноланверсі". Щоправда, в один момент розробку довелось припинити, а усі напрацювання стали основою для хітової Middle-Earth: Shadow of Mordor.
Нещодавно у мережі з'явилося чимало записів ігрового процесу та скриншотів зі скасованого проєкту. За їх появою стоїть користувач X (колишній твітер) відомий під ніком Back2Life, хоча залишається невідомим як саме йому вдалося їх дістати.
На оприлюднених кадрах з проєкту під кодовою назвою Apollo показано, як Бетмен оглядає похмурі пейзажі Готема та планує донизу з високої будівлі прямо на місце злочину.
Геймплей скасованої гри про Бетмена – дивитися відео
Хоча усі матеріали, що з'явилися в мережі є новими, це не перші подробиці про скасовану гру.
Зокрема, завдяки розслідуванню, проведеному Ліамом Робертсоном з DidYouKnowGaming кілька років тому, стало відомо, що процес розробки тривав близько 18 місяців, перш ніж гра врешті була закрита, а ще те, що вона планувалася як проєкт з відкритим світом.
Однак найважливішим шматочком інформації було те, що саме для цього Бетмена у Monolith розробили свою дивовижну систему Nemesis, яка потому й принесла успіх Shadow of Mordor.
Що таке Nemesis?
Система, що випадковим чином генерує унікальних ворогів для гравця, які протистоять йому протягом довгого часу, стаючи сильнішими після кожної програної битви.
Згідно з розслідуванням Робертсона, гру врешті-решт було скасовано, оскільки вона такі й не отримала підтримки Крістофера Нолана.
WB Games чітко дали зрозуміти Monolith, що ті не можуть продовжувати розробку без його згоди, оскільки проєкт не лише був натхненний всесвітом його кінотрилогії, але і його події відбувалися саме в ньому.
Цікаво, що іменитий режисер нібито не те щоб не вподобав проєкт, а просто через свою зайнятість не зміг приділити уваги розробникам та вважав це несуттєвим.
Це величезна втрата для ігрової індустрії, адже як би нам не подобався Бетмен від Rocksteady, гра в сетингу фільмів Нолана та ще й з відкритим світом і системою Nemesis мала всі шанси стати однією з найкращих супергеройських відеоігор в історії.