Президент FromSoftware та головний творець Elden Ring Хідетака Міядзакі досить різко висловився про зниження складності у хітовій грі.

До теми Що приніс нам патч Elden Ring 1,12, який отримають усі, незалежно від DLC

Чому Elden Ring має бути складною

Elden Ring – це шедевр, який протягом останніх двох років не сходить з уст геймерів.

Головною родзинкою проєкту, який відрізняє його від інших рольових ігор, як от Baldur's Gate 3, є напрочуд складний та невблаганний ігровий процес, який не пробачає гравцю помилок та навіть змушує плакати стримерів.

Google Не покладайтесь на випадок у стрічці Додайте 24 Канал у вибрані в Google Додати

Нещодавно творець гри розповів про важливість цієї особливості для загального успіху проєкту.

Якби ми дійсно хотіли, щоб увесь світ грав у гру, ми могли б просто зменшувати складність усе більше й більше. Але це б був не правильний підхід,
– сказав Міядзакі.

За словами розробника, фундаментальною частиною досвіду геймерів є якраз насолода від того, коли вони нарешті перевершують самих себе і долають складні перешкоди, а відмова від такого підходу може зруйнувати всю ідею Elden Ring.