Сколько героев мы увидим в League of Legends в 2026 году?

Компания Riot Games официально подтвердила, что в течение 2026 года в игре появится только один новый чемпион. Эту информацию обнародовал глава League Studio, известный под псевдонимом Riot Meddler, пишет Sheep Esports.

Смотрите также Riot Games меняет правила выбора команд перед матчами в League of Legends

Такое решение является беспрецедентным для студии, поскольку обычно в течение года разработчики представляют от 3 – 4 новых персонажей. Подобное замедление темпов указывает на то, что компания временно отходит от привычной стратегии в пользу других инициатив.

Ожидается, что этим единственным героем станет персонаж по имени Локк, происходящий из региона Демасия. Его появление в игре запланировано ориентировочно на середину года, что совпадает с началом второго сезона.

Хотя официальные детали относительно способностей персонажа пока держат в секрете, предыдущие утечки информации указывают на то, что Локк может быть убийцей или воином с магическим уроном, предназначенным преимущественно для игры на средней линии. Хотя он и связан с Демасией, что соответствует тематике текущего сезона, дата релиза может приблизить его к следующему циклу обновлений.

Почему уменьшили количество героев?

Причина такого радикального сокращения количества новых героев заключается в перераспределении внутренних ресурсов студии. Riot Meddler объяснил на Reddit, что большинство специалистов, которые обычно занимаются созданием новых чемпионов, сейчас привлечены к работе над масштабным обновлением игры. Детали этого проекта обещают раскрыть позже, вероятно, после завершения турнира MSI.

На сегодня League of Legends уже насчитывает 172 игровых персонажа. Для сравнения, в 2024 и 2025 годах компания выпускала по три чемпиона ежегодно. Каждый из них был привязан к определенной сезонной теме: Мел появилась во время сезона Ноксуса, Юнара представляла Ионию, а последний добавленный герой, Заахен, был связан с Даркинами.

Как реагируют игроки?

Реакция сообщества на эту новость оказалась неоднозначной. Часть игроков выразила разочарование из-за того, что они привыкли к регулярному притоку нового игрового контента. Однако другая часть аудитории восприняла это решение положительно.

Сторонники такого подхода считают, что ростер персонажей уже достаточно большой, поэтому сосредоточение на глобальных улучшениях игры и качестве имеющегося контента является правильным шагом для стабильного развития проекта в будущем.