О том, как развивалась сфера видеоигр и какие игры повлияли на изменения в ней, 24 Канал рассказывает совместно с партнером Pin-Up Ukraine.
Также интересно Заждались Голливуда: 5 видеоигровых историй, которым просто необходима экранизация
Pong
Фактически до игры Pong игровой индустрии как таковой не существовало. Домашние игровые системы еще совсем не были популярны, а аналитики не верили, что это когда-нибудь изменится. Но создатели Pong доказали, что они ошибались.
Игра Pong Cabinet имела такой огромный успех, что разработчики Нолан Бушнелл, Аллан Алкорн и Тед Дабни решили создать домашнюю версию, выпускавшуюся под названием компании Atari.
Произошедшее дальше было совершенно беспрецедентным: домашняя версия Pong имела мгновенный успех. В течение рождественского сезона 1975 года было продано более 150 тысяч систем, поэтому ее считают игрой, которая начала индустрию.
Игра Atari Pong: смотрите видео
Mario 64
На момент выхода Mario 64 в 1996 году Nintendo уже владела игровой индустрией. Они выпустили игру вместе с Nintendo 64 после производства двух очень успешных игровых систем – Nintendo и Super Nintendo.
Этот знаковый релиз изменил то, как в мире играют видеоигры, а Mario 64 повлияла на разработку следующих проектов. Напомним, что до этого видеоигры были двумерными, где персонажи могли двигаться только вправо-влево, вверх-вниз. В Mario 64 геймера смогли передвигаться еще и вперед-назад. Благодаря этому изменению Nintendo фактически представила 3D-дизайн игр.
Геймплей Mario 64: смотрите видео
Mortal Kombat
До Mortal Kombat фактически не существовало никаких ограничений по поводу того, что можно изображать в видеоиграх. Так, например, в США до 1991 года не было Совета по регулированию видеоигр.
Теоретически разработчики могли создавать любой тип игры, изображая кровь и убийства. Вряд ли создатели Mortal Kombat намеревались разжечь общенациональную дискуссию о насилии в видеоиграх, но критики индустрии упоминали именно функцию "фаталити", чтобы выступить за создание ESRB – Совета по регулированию видеоигр.
Геймплей игры Mortal Kombat: смотрите видео (по ссылке)
Minecraft
Еще до Minecraft многие игры называли "песочницами". Создатели обещали, что в таких проектах можно идти куда угодно и делать что угодно. Впрочем, всегда была основная сюжетная линия.
Привлекательность игрового процесса Minecraft заключается в том, что он полностью создан пользователем в мире песочницы. В этой игре геймеры могут делать действительно все, что им вздумается.
Поэтому, начиная с Minecraft, для достижения успеха некоторые разработчики игр отказались от идеи, что игроки должны иметь жесткие ограничения, например сюжетные линии и квесты.
Как играть в Minecraft: смотрите видео
Pokémon Go
Pokémon Go сразу после своего появления вызвала большой ажиотаж в игровой индустрии. В нее видеоигры преимущественно не включали дополненную реальность или делали это не слишком успешно.
Успех Pokémon Go подтолкнул большинство разработчиков к поиску дополнительных способов извлечь прибыль от восхищения дополненной реальностью.
Геймплей Pokémon Go: смотрите видео