Games
Games
Live
Просмотров: Время чтения: 3 мин

Почему GTA 6 делают так долго: экс-разработчик назвал возможную причину

Основные тезисы

  • Экс-разработчик предполагает, что задержка в разработке GTA 6 связана с полной переработкой игрового движка RAGE Engine компанией Rockstar.
  • Это может означать радикальную модернизацию технологической базы игры, учитывая рост требований к графике, физики и искусственного интеллекта со времен выхода GTA V.
GTA 6 может получить новый движок

GTA 6 может получить новый движок / Rockstar Games

Разработка GTA 6 затянулась настолько, что в индустрии начали искать объяснения. Один из бывших сотрудников Rockstar предполагает: студия могла полностью переделать свой игровой движок, и именно это стало ключевой причиной затянувшегося производства.

Слушать новость 00:30 мин

Издание Games Radar со ссылкой на бывшего аудиоинженера Rockstar Games Роб Карр, который работал над Grand Theft Auto V и L.A. Noire – поделилось видением того, почему Grand Theft Auto VI создают так долго.

Реклама
Adv

Смотрите также Издатель GTA VI внезапно сократил целый отдел искусственного интеллекта

Действительно ли Rockstar переписала движок для GTA 6?

В интервью блогеру Reece "Kiwi Talkz" Reilly он прямо признал: не имеет доступа к внутренней информации, но один вывод кажется ему очевидным.

По словам Карра, учитывая длительность разработки, Rockstar, вероятно, полностью перестроила свой фирменный движок – RAGE Engine. Он отмечает, что технологическая база игр изменилась настолько сильно, что компания просто не могла остаться на старой архитектуре.

Фактически, говорится не о небольших обновлениях, а о радикальной модернизации. Карр замечает, что еще Grand Theft Auto V выходила на консолях уровня Xbox 360 и PlayStation 3 – это уже три поколения назад. За это время требования к графике, физике, искусственному интеллекту и открытым мирам выросли в разы.

Он также предполагает, что Rockstar традиционно тестирует новые идеи в предыдущих играх. Например,, концепция нескольких главных героев в GTA V частично вдохновлена миссией из Grand Theft Auto IV. Это означает, что некоторые технологические или геймплейные решения для GTA 6 могли закладываться еще несколько лет назад.

Интересно, что сам движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) имеет долгую историю. Впервые его использовали еще в 2006 году в Rockstar Games Presents Table Tennis, и с тех пор он стал основой почти всех крупных проектов студии. Исключением была только L.A. Noire, которая использовала другие технологии для анимации лиц.

Если предположение Карра правдиво, это хорошо объясняет задержку. С момента выхода Red Dead Redemption 2 прошло уже несколько лет, и Rockstar могла потратить значительную часть этого времени именно на создание новой технологической основы для будущего хита.

В итоге, даже без официальных подтверждений, логика выглядит убедительной: GTA 6 может стать не просто новой игрой, а фактически новым поколением технологий для Rockstar.

Связанные темы:

Если Вы обнаружили ошибку на этой странице, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter