Вышел новый трейлер ремейка Silent Hill 2: на этот раз фанатам показали немного сюжета
- В сети появился трейлер ремейка Silent Hill 2, который показывает новые элементы сюжета, монстров и локаций.
- Релиз ремейка запланирован на 8 октября для ПК и PlayStation 5, разработан на Unreal Engine 5.
- Игроки снова переживут историю Джеймса Сандерленда в жутких тайнах Silent Hill.
- Ремейк имеет новые механики и возможности кастомизации персонажей, с эксклюзивными предметами для предварительных заказов.
В сети появился долгожданный трейлер ремейка Silent Hill 2, который позволяет фанатам по-новому взглянуть на сюжет, монстров и культовые локации игры. Релиз ремейка запланирован на 8 октября для ПК и PlayStation 5.
Недавно опубликованный трейлер ремейка Silent Hill 2 длится 3 минуты 31 секунду и предлагает углубленный взгляд на сюжет игры, битвы с ужасными монстрами и различные локации в пределах Silent Hill, информирует Games 24. Игра, разработана на движке Unreal Engine 5, обещает осовременить классический хоррор.
А тем временем Появилось демо украинской Disco Elysium – Hollow Home, игры о первых днях осады Мариуполя
Немного об игре
В ремейке Silent Hill 2 игроки снова станут свидетелями истории Джеймса Сандерленда в которой он получает письмо от своей умершей жены, что заставляет его глубоко погрузиться в жуткие тайны городка Сайлент Хилл и собственные воспоминания.
Ремейк призван передать суть оригинальной игры, одновременно новые элементы и возможности должны улучшить игровой опыт.
Справка! Оригинальная Silent Hill 2, выпущена в 2001 году, имеет большую популярность среди геймеров по всему миру. Изначально она была доступна на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox, PlayStation 2 и PC. Неизменная популярность игры возлагает большие надежды на будущий ремейк.Разработанный командой Bloober Team, ремейк Silent Hill 2 будет иметь новые механики и возможности кастомизации персонажей. Игроки, которые сделают предварительный заказ на игру, получат эксклюзивные предметы кастомизации, что добавят дополнительный уровень персонализации в игровой процесс.