Audio2Face тепер доступне за відкритою ліцензією MIT. Цей інструмент на базі генеративного ШІ призначений для анімації облич ігрових персонажів та синхронізації рухів губ зі звуковим потоком розповідає 24 Канал з посиланням на NVIDIA.

Дивіться також Nvidia оновила драйвер: гравці отримають кращу графіку в Indiana Jones та Wuthering Waves

Як Audio2Face змінює анімацію в іграх?

Технологія аналізує звук мови, враховуючи фонеми, інтонацію та емоційний тон, і на основі цього генерує потоки даних. Потім ці дані застосовуються до тривимірних моделей, роблячи їхню поведінку більш виразною та реалістичною.

Інструмент інтегрується у популярні рушії, такі як Unreal Engine 5 та Autodesk Maya, у форматі плагінів. Nvidia також підготувала SDK, фреймворк для навчання та приклади наборів даних. Це дозволяє розробникам самостійно доопрацьовувати наявні моделі або адаптувати їх для власних проєктів.

WhatsApp 24 Канал – у WhatsApp Підпишіться, щоб не загубити і читати перевірені новини Додати

Для синхронізації губ використовуються регресійні та дифузійні моделі ШІ, а для розпізнавання емоційного стану персонажа за голосом – нейромережа Audio2Emotion.

Як виглядає Audio2Face – дивіться відео:

Хтось вже застосовує цю технологію?

Технологія Audio2Face вже активно застосовується у виробництві ігор, розповідає videocardz. Студія The Farm 51 використала її для створення Chernobylite 2: Exclusion Zone, щоб прискорити процес анімації та зробити артикуляцію персонажів природнішою. З інструментом також працюють Codemasters, GSC Game World, NetEase, Perfect World та інші.

Система дозволяє відмовитись від традиційних методів захоплення руху, що високо цінують студії, які прагнуть прискорити розробку.

Audio2Face є частиною набору інструментів для розробників RTX Kit, а його випуск у відкритий доступ дає змогу адаптувати технологію до ширшого спектра застосувань.