
RDR 2 могла початися куди похмуріше – сценарист Rockstar розкрив першочерговий задум / Rockstar
Співзасновник студії Rockstar Ден Хаузер пригадав часи створення Red Dead Redemption 2 та розповів яким міг бути початок історії Артура Моргана, що зобразив би персонажа жахливою людиною.
Співзасновник Rockstar Games та провідний сценарист багатьох проєктів Ден Хаузер розкрив яким міг бути альтернативний початок RDR 2, повідомляє 24 Канал з посиланням на gamesradar+.
До теми Відомі шокуючі подробиці звільнення працівників Rockstar – студія на межі колапсу
Це було б занадто?
Вступний акт культової Red Dead Redemption 2 є доволі складним та жорстоким, але те, що спершу планували Rockstar, було куди "потворнішим".
Зокрема, розробники мали на меті показати головного героя Артура Моргана без перебільшень жахливою людиною.
Як розповів співзасновник студії Ден Хаузер в інтерв'ю YouTube-блогеру Лексу Фрідману, на початку RDR 2 планувався епізод, де "випадкова" дівчина Артура народила б дитину, що майже одразу померла. Сам Морган не надто проявляв би співчуття у цій ситуації.
Тож це зробило б його дуже, дуже неприємним на початку, і я подумав, що було б цікаво поекспериментувати з цим, бо тоді це зробило б його арку спокути ще цікавішою
Зрештою, від такого плану відмовилися, що Хаузер тепер називає "правильним рішенням", зокрема з погляду комерції.
У тій початковій версії сценаристу подобалася "нездатність Артура виражати свої емоції", яка дуже сильно контрастувала б з його емоційним крахом ближче до фіналу гри.
Попри це, Хаузер вважає, що кінцева версія проєкту вийшла саме такою, якою і мала б бути з її канонічною кінцівкою.
Повʼязані теми:
Якщо Ви виявили помилку на цій сторінці, виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
