
Одну з найважчих ігор в історії вперше пройшли без смертей / Xbox Game Studios
Легендарну забавку Super Meat Boy уперше в історії вдалося пройти без жодної смерті. На це навіть відреагував один із розробників хардкорного проєкту.
Один з найскладніших ігрових челенджів підкорився блогеру під ніком shredberg, який першим у світі пройшов легендарний платформер без жодної смерті, повідомляє 24 Канал з посиланням на shredberg на YouTube.
Цікаво Найдовша битва – гравець Clair Obscur Expedition 33 вразив статистикою бійки з босом
Унікальне досягнення у Super Meat Boy?
Super Meat Boy стабільно входить до переліку найважчих відеоігор в історії індустрії й це не просто так, адже гра не пробачає навіть найменших помилок.
Пройти якісь окремі рівні без жодної смерті, звісно, можна, адже за це проєкт навіть дає "ачівки". Одначе пройти усю гру від А до Я, включно з додатковими рівнями, жодного разу не розмазавши свого м'ясного чоловічка по стінках – завдання не те що з зірочкою, а просто не реалістичне.
Принаймні, так вважалося допоки спідранер shredberg не виклав власне двогодинне проходження та не отримав привітання від одного з творців проєкту.
Проходження без смертей: дивіться відео
Едмунд Макміллен, який був співавтором Super Meat Boy, перш ніж створити The Binding of Isaac, привітав досягнення геймера.
Вітаю! Ти неймовірний,
– написав Макміллен у X.
Сам герой у дописі на Reddit, розповів, що для цього досягнення йому знадобилося близько 700-800 годин тренувань та понад 100 тисяч смертей.
Яку відеогру вважають найскладнішою?
Досі немає жодного єдиного рішення щодо того який проєкт є найскладнішим.
Різноманітні топи очолюють такі ігри як I Wanna Be The Guy, Sekiro: Shadows Die Twice чи навіть Flappy Bird.
Серед найвідоміших "хардкорних" проєктів чільне місце посідають Elden Ring та серія Dark Souls, які стали синонімом складності для багатьох геймерів.
Якщо Ви виявили помилку на цій сторінці, виділіть її та натисніть Ctrl+Enter
