CEO компанії-видавниці Grand Theft Auto 6 не стримував себе, коментуючи слова опального мільярдера Ілона Маска про майбутнє ігрової індустрії, повідомляє 24 Канал.
Цікаво Ремейк Black Flag покажуть вже скоро: Ubisoft оголосила дату
Зельник різко розкритикував Маска за слова про GTA 6?
Власник SpaceX, Tesla та соцмережі X відомий тим, що вважає себе експертом з усіх галузей.
Зокрема, ще у жовтні 2025 року він оголосив про намір випустити відеогру, створену виключно завдяки ШІ-інструментам.
У січні 2026, в соцмережі X з'явилася коротка заява на цю тему. Допис належав сторінці GTA 6 Countdown, яка стверджувала, що Маск вважає нібито "є висока ймовірність, що штучний інтелект дозволить будь-кому створити власну GTA 6 за кілька хвилин, ще до виходу GTA 6", повідомляє Gamerant.
Вам навіть не доведеться просити. ШІ сам зрозуміє, яка відеогра сподобається вам найбільше,
– додав Ілон в коментарях.
Місяці потому, під час виступу на саміті Semafor World Economy 2026 у Вашингтоні, Зельник відповів на цей уїдливий коментар, не стримуючи себе в критиці мільярдера.
Він (Ілон Маск – 24 Канал) має необмежені фінансові ресурси, необмежені людські ресурси та, очевидно, необмежену кількість ідей. Він також знає, як поводитися з ШІ. При цьому він працює 20 годин на день. Якби ШІ забрав чиюсь роботу, хіба він не забрав би його роботу? Забрати роботу в найбагатшої людини на Землі, хіба це не було б завдання номер один для ШІ? Чому він тоді такий зайнятий? Чому я тоді працюю більше, ніж будь-коли, незважаючи на те, що повністю прийняв ШІ в кожному аспекті свого життя?,
– сказав Зельник.
Простіше кажучи, CEO Take-Two ще раз підтвердив свою думку про те, що ШІ – це лише інструмент, здатний полегшити роботу або взяти на себе її "нудну" частину, але не повноцінно замінити працівника, йдеться на Dexerto.
Що Зельник говорив про ШІ раніше?
У лютому Зельник відповів на закиди про використання генеративного ШІ при створенні GTA 6. Функціонер підкреслив, що ігрові світи Rockstar створюються вручну, без жодної процедурної генерації.
Разом з тим він повідомив, що компанія розглядає ШІ як допоміжний інструмент, а не заміну творчих розробників, тож старається віддавати йому лише якісь "рутинні виробничі процеси".
У квітні ж стало відомо, що Take-Two Interactive й узагалі скоротило керівника напрямку штучного інтелекту Люка Дікена разом із усією його командою.


