На PS5, Xbox Series X та Series S Nightreign не здатна забезпечити стабільні 60 кадрів на секунду, розповідає 24 Канал. Гра не підтримує PS5 Pro, а також позбавлена режиму трасування променів, що був у базовому Elden Ring.

Дивіться також Elden Ring Nightreign розійшлася тиражем понад 2 мільйони копій, попри "змішані" відгуки

Візуально версії для сучасних консолей майже ідентичні, але на Xbox Series S якість зображення гірша – нижча роздільна здатність, тіні та деталізація. PS5 Pro має незначну перевагу, однак це не рятує ситуацію.

Режим якості, за словами Моргана, практично не має сенсу – обіцяні 60 fps недосяжні, і лише в режимі продуктивності за умови ввімкненого VRR вдається наблизитись до цього показника. Ігнорування PS5 Pro при запуску великого проєкту він назвав тривожним сигналом.

WhatsApp Не користуєтесь Telegram? 24 Канал є у WhatsApp. Підпишіться і читайте перевірені новини Додати

Справи ще гірші на старому поколінні. Версія для PS4 працює з роздільною здатністю 900p, на відміну від 1080p в оригінальному Elden Ring, і з частотою кадрів від 20 до 30 fps. Помітне зниження якості тіней і щільності рослинності.

Огляд гри від DF – дивіться відео:

Elden Ring Nightreign вийшла 30 травня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X та S. Попри технічні проблеми й звання найгіршої гри FromSoftware на Steam, проєкт зумів продатись накладом у 3,5 мільйона копій за перші п’ять днів після релізу.

Крім того, модер Yui додав в Elden Ring Nightreign підтримку режиму для двох гравців. Мод працює в обхід системи Easy Anti-Cheat і підтримує сумісність з іншими модифікаціями.