Укр Рус
16 квітня, 17:07
2

Квест з Дракулою та система карми: творці Kingdom Come Deliverance 2 розповіли, що вирізали

Основні тези
  • З Kingdom Come: Deliverance 2 було видалено 15% карти міста та 35 побічних завдань, включаючи сюжет з викраденням члена родини Дракули.
  • Система карми, яка впливала на сни головного героя, також була вирізана, щоб скоротити час розробки на пів року.

Kingdom Come: Deliverance 2, середньовічна рольова гра з відкритим світом від чеської студії Warhorse, яка вийшла у лютому, могла бути ще масштабнішою. На фестивалі Comic-Con у Празі співзасновник Warhorse і виконавчий продюсер гри Мартін Кліма розповів, який контент довелося вирізати з фінальної версії проєкту.

За словами Кліми, з Kingdom Come: Deliverance 2 було видалено приблизно 15% карти міста Куттенберг (Кутна Гора), а також 35 побічних завдань, серед яких – викрадення графа Дракули або його родича, інформує 24 Канал з посиланням на CzhechCrunch.

Дивіться також Останнє велике оновлення для Baldur’s Gate 3 вийшло – Larian прощається з культовою RPG

З табору Сигізмунда ви мали викрасти Влада Дракулу, його сина або батька – вже точно не пригадаю. Когось із членів родини, хто тоді жив і міг зустрічатися з Сигізмундом як королем Угорщини,
– розповів Кліма.

За задумом, гравці мали (безуспішно) спробувати захопити самого Сигізмунда й шантажувати його через заручника, а тим часом Ян Жижка мав отруїти криницю та влаштувати засідку на великий караван. "Усе це ми вирізали – залишилася тільки засідка", – додав Кліма.

Ще однією важливою вирізаною механікою стала система карми. Вона мала впливати на сни головного героя:

Якщо ви крали й убивали, це мали бути кошмари, у яких доводилося битися з примарами, демонами й душами вбитих вами.

На думку розробників, скорочення цих елементів дозволило зменшити загальний час розробки приблизно на пів року. Водночас Кліма не виключив, що частину вирізаного контенту можна буде побачити у майбутніх сюжетних DLC.

Раніше розробники також розповіли про те, чому в Kingdom Come: Deliverance 2 немає дітей. Їх вирішили не додавати в гру, адже це могло спричинити потенційні проблеми.