По мнению "отца Xbox", основное внимание корпорации теперь сосредоточено на искусственном интеллекте, который со временем может полностью поглотить игровой бизнес, пишет PCGamer.
Смотрите также Кризис стратегии: Microsoft признала, что консоли проигрывают конкуренцию, а продажи игр падают
Какое будущее ждет Xbox после смены лидеров?
В конце февраля 2026 года игровой мир всколыхнула новость об увольнении ключевых фигур – главы Microsoft Gaming Фила Спенсера и президента Xbox Сары Бонд.
Интересный факт! Как стало известно из материала The Verge, объявление об уходе на пенсию Фила Спенсера должно было быть опубликовано 23 февраля, но из-за утечки информации оно появилось раньше, поэтому все выглядело очень хаотично. Отставка же Сары Бонд вообще стала шоком для индустрии и работников, поскольку именно она должна была заменить Спенсера.
Шеймус Блэкли, который в свое время разрабатывал оригинальную консоль и работал над такими играми, как System Shock, считает эти перестановки тревожным сигналом.
По его словам, гендиректор Microsoft Сатья Наделла инвестировал колоссальные ресурсы и доверие в искусственный интеллект, поэтому теперь компания сворачивает деятельность в сферах, которые не являются частью основного ИИ-бизнеса.
Блэкли сравнил новую руководительницу Ашу Шарму с врачом паллиативной помощи, чья задача – тихо и безболезненно вывести бренд в небытие. В словах Наделли прослеживается убеждение, что искусственный интеллект в конце концов поглотит игровую индустрию, как и все остальное.
"Отец Xbox" Шеймус Блэкли / Фото Gatty Images
Почему Блэкли так считает?
Ранее Аша Шарма работала в компаниях Instacart и Meta, где занималась масштабированием сервисов для миллиардов пользователей и развитием экосистем, пишет GeekWire. Сатья Наделла отметил, что ее богатый опыт в создании платформ и согласовании бизнес-моделей будет решающим для вывода игрового направления на новый этап роста, отмечает Gematsu.
Однако Блэкли замечает, что для выполнения таких задач любовь к играм как к искусству не является обязательной. Он утверждает, что Microsoft трансформировалась в компанию, которая фокусируется исключительно на возможностях клиентов в сфере ИИ, что прямо противоречит авторской модели создания игр.
Сама Аша Шарма объявила, что ее приоритетом является восстановление преданности Xbox, начиная с консолей, и пообещала не наполнять экосистему низкокачественным контентом от искусственного интеллекта.
Шеймус Блэкли отнесся к этим словам скептически, отметив, что подобные обещания являются стандартными для пресс-релизов при найме новых руководителей, но реальность часто оказывается другой.



