Укр Рус
24 февраля, 22:05
3

Создатель Xbox считает, что Microsoft готовится закрыть игровое подразделение

Основные тезисы
  • Шеймус Блэкли считает, что Microsoft готовится закрыть игровое подразделение из-за акцента на искусственном интеллекте.
  • Аша Шарма, новая руководительница, заявила о намерении восстановить преданность Xbox без низкокачественного контента от ИИ.

Внезапные кадровые изменения в Microsoft Gaming вызвали волну обсуждений в индустрии. После отставки Фила Спенсера и Сары Бонд один из основателей бренда Xbox Шеймус Блэкли высказал предположение, что компания готовит игровое направление к постепенному закрытию.

По мнению "отца Xbox", основное внимание корпорации теперь сосредоточено на искусственном интеллекте, который со временем может полностью поглотить игровой бизнес, пишет PCGamer.

Смотрите также Кризис стратегии: Microsoft признала, что консоли проигрывают конкуренцию, а продажи игр падают

Какое будущее ждет Xbox после смены лидеров?

В конце февраля 2026 года игровой мир всколыхнула новость об увольнении ключевых фигур – главы Microsoft Gaming Фила Спенсера и президента Xbox Сары Бонд.

Интересный факт! Как стало известно из материала The Verge, объявление об уходе на пенсию Фила Спенсера должно было быть опубликовано 23 февраля, но из-за утечки информации оно появилось раньше, поэтому все выглядело очень хаотично. Отставка же Сары Бонд вообще стала шоком для индустрии и работников, поскольку именно она должна была заменить Спенсера.

Шеймус Блэкли, который в свое время разрабатывал оригинальную консоль и работал над такими играми, как System Shock, считает эти перестановки тревожным сигналом.

По его словам, гендиректор Microsoft Сатья Наделла инвестировал колоссальные ресурсы и доверие в искусственный интеллект, поэтому теперь компания сворачивает деятельность в сферах, которые не являются частью основного ИИ-бизнеса.

Блэкли сравнил новую руководительницу Ашу Шарму с врачом паллиативной помощи, чья задача – тихо и безболезненно вывести бренд в небытие. В словах Наделли прослеживается убеждение, что искусственный интеллект в конце концов поглотит игровую индустрию, как и все остальное.


"Отец Xbox" Шеймус Блэкли / Фото Gatty Images

Почему Блэкли так считает?

Ранее Аша Шарма работала в компаниях Instacart и Meta, где занималась масштабированием сервисов для миллиардов пользователей и развитием экосистем, пишет GeekWire. Сатья Наделла отметил, что ее богатый опыт в создании платформ и согласовании бизнес-моделей будет решающим для вывода игрового направления на новый этап роста, отмечает Gematsu.

Однако Блэкли замечает, что для выполнения таких задач любовь к играм как к искусству не является обязательной. Он утверждает, что Microsoft трансформировалась в компанию, которая фокусируется исключительно на возможностях клиентов в сфере ИИ, что прямо противоречит авторской модели создания игр.

Сама Аша Шарма объявила, что ее приоритетом является восстановление преданности Xbox, начиная с консолей, и пообещала не наполнять экосистему низкокачественным контентом от искусственного интеллекта.

Шеймус Блэкли отнесся к этим словам скептически, отметив, что подобные обещания являются стандартными для пресс-релизов при найме новых руководителей, но реальность часто оказывается другой.