Какие нововведения готовят для Crimson Desert?

Команда разработчиков Crimson Desert официально подтвердила, что период обновлений и внедрения новых функций запланирован на период с апреля по июнь 2026 года. Несмотря на то, что основная группа девелоперов уже начала работать над следующим проектом студии, поддержка текущего тайтла остается приоритетом, а обратная связь от игроков стала фундаментом для будущих улучшений, пишет Insider Gaming.

Смотрите также Gothic Remake открыла предзаказ: сколько стоит игра и когда она выйдет

Вернитесь назад

Одной из главных жалоб сообщества было то, что после освобождения территорий мир игры начинал казаться слишком мирным и пустым. Чтобы исправить это, авторы внедряют систему повторной блокады: остатки вражеских сил будут пытаться отбить ранее освобожденные локации, что заставит игроков снова показывать силу.

Выберите сложность

Для тех, кто ищет дополнительных испытаний или, наоборот, хочет более спокойной игры, разработчики добавляют выбор уровней сложности. Теперь игроки смогут выбирать между легким, нормальным и тяжелым режимами, что позволит настроить игровой процесс под собственные навыки.

Кроме того, появится функция реваншей с боссами, благодаря которой можно будет снова вызвать на бой сильнейших противников, чтобы испытать новые стратегии или проверить уровень своего мастерства.

Багровая пустыня
Crimson Desert / Фото Pearl Abyss

Команда также работает над отдельным контентом, полностью сосредоточенным на боевой системе.

Значительные изменения претерпят второстепенные персонажи

Игроки замечали, что Дамиан и Унгка значительно уступают главному персонажу Клиффу в эффективности, из-за чего их использование было ограниченным, особенно при решении игровых загадок, отмечает TheGamer.

В будущих обновлениях они получат новые навыки, которые станут эквивалентными таким мощным способностям, как "Силовая ладонь" и "Сила аксиомы", что сделает их полноценной альтернативой в бою и во время исследования мира.

Crimson Desert
Crimson Desert / Фото Pearl Abyss

Эстетика и исправность

Эстетическая и техническая составляющие также не останутся без внимания. Разработчики наконец добавят долгожданную возможность скрывать оружие за спиной персонажа, чтобы оно не мешало погружению в атмосферу игры. Гардероб пополнится новыми костюмами, а некоторые вещи, которые ранее можно было лишь продать или отдать в качестве пожертвования, теперь станут доступными для ношения.

Система хранения вещей также будет полностью реформирована: появятся специализированные хранилища для еды, одежды, коллекционных ресурсов и коллекционных предметов. Это позволит, например, использовать ингредиенты для кулинарии или материалы для крафта непосредственно со склада, не перекладывая их постоянно в инвентарь персонажа, пишет IGN.

Техническое состояние игры улучшится благодаря оптимизации интерфейса, в частности, добавят опцию настройки минимального размера шрифта для удобства чтения. Для пользователей контроллеров и клавиатур расширят возможности персонализации управления.

Отдельное внимание уделят визуальной части: качество далеких пейзажей Пайвела станет более реалистичным благодаря новым методам рендеринга, хотя это может увеличить размер соответствующего патча.

Новые ездовые животные

Список улучшений дополняют новые ездовые животные, домашние любимцы и возможность создавать специальную броню не только для лошадей, но и для других маунтов.