Протестировать вкусы самых популярных речевых моделей в украинских видеоиграх оказалось интересной затеей, ведь все они единогласно выбрали любимой одну и ту же игру, однако описали ее по разному сообщает 24 Канал.
Стоит внимания Не пропустите в потоке – интересные инди-видеоигры 2025 года с украинской локализацией
Лучшая украинская игра по версии ИИ?
Итак, мы выбрали несколько популярных ИИ ассистентов: ChatGPT, Gemini, Grok и Claude и сформировали им запрос.
В нем мы попросили "штучку-интеллект" выбрать среди реально существующих украинских видеоигр свою фаворитку и коротко рассказать нам о ней, не раскрывая название, но зато приправив описание юмором.
Что же из этого получилось? Нет смысла тянуть интригу, ведь все ИИ остановили свой выбор на серии STALKER, очевидно ориентируясь на успех сиквела.
Однако, самым интересным из этого опыта стали именно феерические описания игры.
Тут мутанты прут на тебя, как гости на бесплатный борщ, аномалии мерцают, будто твоя бабушка забыла выключить телевизор в 90-х, и вдруг – бац! Ты хватаешь артефакт, который обещает вечное счастье, а взамен дает только радиацию в штанах и галлюцинации про танцующих поросят,
– так описал творение GSC Game World Grok.
В придачу ИИ от Илона Маска сравнил местных псевдособак с "кусками недоеденного шашлыка" и рассказал, за что же ему приглянулся мир Зоны:
Я обожаю ее за тот адреналин, когда сердце колотится, как барабан на свадьбе, а ты думаешь: "Ну, пусть там что, зато не скучно, как в очередном симуляторе фермы".
В свою очередь Claude саркастически назвал проект "украинским курортом" и в своем описании больше акцентировал на депрессивности ситуации, в которой оказался протагонист.
Ваше оружие ломается чаще, чем обещания политиков. Вы носите с собой столько бинтов и аптечек, что могли бы открыть мобильную больницу. А главная валюта – это не деньги, а консервы "Радость туриста", которые на вкус как подошва ботинка, но зато не светятся в темноте!,
– написал он.
Похожий вывод сделал и ChatGPT, который негласно поднял довольно философский вопрос: почему же геймеры возвращаются к этой мрачной игрушке.
Мир этой игры одновременно величественный и безнадежный – ты видишь красоту природы, пока тебя не съедает какая-то трехногая тварь или не прибивает гроза с молниями. Но все равно возвращаешься. Потому что кто-то же должен найти тот легендарный артефакт и принести его чуваку, который даст за него 200 купонов и испорченный АК,
– отметил GPT.
Вместо этого Gemini оказался довольно серьезным и меркантильным. В своем описании он много слов уделил экономике STALKER.
Экономика в этой игре работает по принципу базара в Припяти: тут тебе и батон колбасы, и высокотехнологичное оружие, и странные предметы, которые светятся в темноте. А ваш инвентарь постоянно забит хламом, который вы "на всякий случай" подобрали,
– заявил ИИ от Google.
Однако, без шуток нас он тоже не оставил:
Это игра про выживание, где самый страшный враг – не мутант, а пустой кошелек и необходимость бежать через три локации, чтобы продать две консервных банки.
Лично нам больше всего понравилось описание STALKER, которое сформировал Grok, но в конце концов у каждого на этот счет может быть собственное мнение, ведь для этого не нужен искусственный интеллект.