Какая из карт CS2 стала проблемой для киберспорта?

Полуфинал мейджора в Будапеште стал для Робина "ropz" Кула из Эстонии психологическим пределом всего турнира. По его словам, именно матч против Team Spirit требовал максимума концентрации и сил. Камбек в этой серии дал не только путевку в финал, но и ощущение, что самое сложное уже позади. По сравнению с ним финальная встреча выглядела значительно проще, пишет PLEY.GG.

Смотрите также Украинец DemQQ будет играть в турецкой команде со своим бывшим товарищем по Monte

Отдельный вес финалу добавил соперник. Команда FaZe Clan была бывшим домом ropz, поэтому победа над знакомыми игроками вызвала противоречивые эмоции. С одной стороны – удовольствие от выигранного мейджора, с другой – понимание, насколько болезненным является поражение в решающем матче. В итоге он признал, что с точки зрения карьеры сложно представить лучший сценарий.

После победы Team Vitality столкнулась с типичной для чемпионов проблемой – незначительным спадом формы. Робин Кул объяснил это не системными ошибками, а мелкими нюансами: чуть хуже индивидуальные действия, менее точные решения, и этого уже достаточно, чтобы соперники начали доминировать. По его мнению, разница в несколько процентов на топ-уровне мгновенно нивелирует преимущество. Именно поэтому команда сознательно пошла на короткий межсезонный отдых перед BLAST Bounty, чтобы спад был минимальным.

Худшая карта в истории

Самой острой частью разговора с журналистами стала критика Anubis, которую ropz назвал ее худшей картой, на которой ему приходилось играть. Его претензии касаются самой концепции: однотипные выходы на точки, предсказуемая игра защиты и медленные ротации. По его мнению, карта почти не оставляет пространства для креатива и вариативности. Поэтому в выборе между Anubis и Train он без колебаний оставил бы Train.

Состояние Anubis такое же, как и тогда, когда его удалили... он действительно плохой. Я считаю, что это, пожалуй, худшая карта из всех, что я видел. Худшая карта, на которой я играл за всю свою карьеру,
– говорит Кул.

Valve уже принесла изменения

Интересно, что это интервью было записано незадолго до того, как Valve выпустила новое обновление с изменениями именно для Anubis, но обнародовано лишь 22 января. Разработчики, по данным HLTV, объявили о таком списке исправлений:

  • Мост перемещен ближе к средней двери.
  • Ориентация средней двери изменена на противоположную.
  • Добавлено отверстие между E-box и задней частью B.
  • Ящики на бомбовой площадке A перемещены вверх по лестнице на проход.
  • К столбу на бомбовой площадке A добавлены леса.

Пока неизвестно, какие впечатления остались у ropz после этого обновления и изменил ли он свое мнение, но пока все выглядит так, будто главные его претензии остаются актуальными.