Основными препятствиями, по мнению Брюса, являются технические трудности и устаревшие механики, которые сегодня могут вызывать дискомфорт у игроков. Об этом он рассказал в интервью изданию PressBoxPr.

Смотрите также Fallout 4 получила бесплатные DLC по мотивам сериала и New Vegas

Почему разработчик считает обновление классики нецелесообразным?

Брюс Несмит, который посвятил Bethesda 17 лет жизни и работал ведущим дизайнером Skyrim, привел несколько весомых аргументов против ремастера Morrowind. Одной из главных проблем он называет вероятную потерю исходного кода игры.

В отличие от ситуации с Oblivion, где исходные данные были в наличии, работа над Morrowind может стать технически невозможной без огромных затрат.

Google Не полагайтесь на случай в ленте Добавьте 24 Канал в избранное в Google Добавить

Кроме технических аспектов, ветеран индустрии уверен, что игра просто не выдержала проверку временем. По его мнению, фанаты могли закрывать глаза на недостатки в ремастере Oblivion из-за чувства ностальгии, однако чем старше игра, тем труднее игнорировать ее устарелость.


Ремейк TES Morrowind, по мнению Несмита, не имеет смысла / Скриншот из игры

Несмит заметил, что если вы попробуете поиграть в Morrowind сейчас, вас ждет настоящий кринж. Он даже признал, что как дизайнер квестов сам приложил руку к некоторым спорным моментам в прошлых играх серии.

По оценкам специалиста, создание полноценного ремейка на движке Skyrim заняло бы около 4 лет. Несмит задается вопросом, не лучше ли было бы вместо этого создать что-то совершенно новое, например, вернуться в земли Morrowind, но уже с другой историей.

Пока официальная студия не планирует переиздание, над любительским проектом Skywind с 2011 года продолжают работать энтузиасты из TESRenewal. Прошлой весной разработчики-любители намекнули, что завершение их многолетнего труда уже виднеется на горизонте.