Принц не вернется: Ubisoft окончательно прекратила работу над Prince of Persia The Sands of Time
- Ubisoft прекратила работу над ремейком Prince of Persia: The Sands of Time, не достигнув необходимого качества продукта после пяти лет разработки.
- Разработку отменили из-за несоответствия качества, но Ubisoft заверила, что это не означает отказ от всей франшизы Prince of Persia в будущем.
Компания Ubisoft объявила о прекращении работы над ремейком культовой игры Prince of Persia: The Sands of Time. Проект, который находился в разработке более пяти лет и прошел через многочисленные переносы и полную перезагрузку производства, официально закрыт.
Разработчики в публикации на странице Prince of Persia в X признали, что не смогли достичь необходимого качества продукта, несмотря на длительные усилия нескольких внутренних студий.
Смотрите также Макс и Хлоя возвращаются: Life is Strange: Reunion наконец-то анонсировали
Почему Ubisoft решила отказаться от разработки проекта?
Официальный анонс переосмысления "Песков времени" состоялся еще осенью 2020 года. Изначально релиз планировали на январь 2021 года, однако после серии задержек и смены команды разработчиков игру вернули на начальную стадию производства.
Прошлой осенью компания ориентировалась на выход в первом квартале 2026 года, а неофициальные источники указывали на конкретную дату – 16 января, однако игра этот дедлайн пропустила.
В своем обращении к сообществу авторы объяснили, что несмотря на заложенный потенциал, им не удалось вывести проект на должный уровень качества. Они отметили, что дальнейшее расходование ресурсов и времени на эту разработку было бы безответственным шагом.
Работу над Prince of Persia The Sands of Time закрыли, а игру отменили / Фото Ubisoft
В Ubisoft заявили, что понимают – решение станет горьким разочарованием для фанатов, ведь игра имеет огромное значение как для поклонников, так и для команд, которые над ней работали. В то же время разработчики заверили, что отмена ремейка не означает отказ от всей франшизы Prince of Persia в будущем.
- После перезапуска производства за игру отвечала студия Ubisoft Montreal, которая в свое время создала оригинальный экшен.
- С лета 2024 года к процессу присоединилась Ubisoft Toronto, известная работой над Far Cry 6 и обновлением Splinter Cell.
Первоначально ремейк готовили для персональных компьютеров (сервисы Ubisoft Connect и Epic Games Store), а также консолей PlayStation 4 и Xbox One. Однако для версии, разработку которой только что прекратили, целевые платформы так и не были официально подтверждены.