Разработчики в публикации на странице Prince of Persia в X признали, что не смогли достичь необходимого качества продукта, несмотря на длительные усилия нескольких внутренних студий.

Смотрите также Макс и Хлоя возвращаются: Life is Strange: Reunion наконец-то анонсировали

Почему Ubisoft решила отказаться от разработки проекта?

Официальный анонс переосмысления "Песков времени" состоялся еще осенью 2020 года. Изначально релиз планировали на январь 2021 года, однако после серии задержек и смены команды разработчиков игру вернули на начальную стадию производства.

Прошлой осенью компания ориентировалась на выход в первом квартале 2026 года, а неофициальные источники указывали на конкретную дату – 16 января, однако игра этот дедлайн пропустила.

В своем обращении к сообществу авторы объяснили, что несмотря на заложенный потенциал, им не удалось вывести проект на должный уровень качества. Они отметили, что дальнейшее расходование ресурсов и времени на эту разработку было бы безответственным шагом.

Prince of Persia The Sands of Time отменили
Работу над Prince of Persia The Sands of Time закрыли, а игру отменили / Фото Ubisoft

В Ubisoft заявили, что понимают – решение станет горьким разочарованием для фанатов, ведь игра имеет огромное значение как для поклонников, так и для команд, которые над ней работали. В то же время разработчики заверили, что отмена ремейка не означает отказ от всей франшизы Prince of Persia в будущем.

  • После перезапуска производства за игру отвечала студия Ubisoft Montreal, которая в свое время создала оригинальный экшен.
  • С лета 2024 года к процессу присоединилась Ubisoft Toronto, известная работой над Far Cry 6 и обновлением Splinter Cell.

Первоначально ремейк готовили для персональных компьютеров (сервисы Ubisoft Connect и Epic Games Store), а также консолей PlayStation 4 и Xbox One. Однако для версии, разработку которой только что прекратили, целевые платформы так и не были официально подтверждены.