Большинство разработчиков, которые публикуют собственные видеоигры на платформе Valve, делают это без всяких надежд на финансовый успех. По крайней мере такой вывод можно сделать из недавнего отчета, сообщает 24 Канал со ссылкой на Gamalytic.
Стоит внимания Масштабный сбой в Amazon парализовал игровой мир: как это повлияло на киберспорт
Публиковать игры в Steam не выгодно?
С 1 января 2025 года в магазине Valve было выпущено ориентировочно 13 000 видеоигр. В подавляющее большинство из них вы не сыграете никогда в жизни, ведь далеко не всем везет так, как хитовой BALL x PITT.
Согласно оценке издания Gamalytic, лишь 9,9% релизов стали действительно успешными, заработав более 50 тысяч долларов.
С другой стороны, невероятные 40% проектов даже не "отбили" 100 долларов, которые необходимо внести чтобы опубликовать игру на платформе, сообщает gamesradar+. Эта уплата возмещается в момент как только игра принесет более 1000 долларов прибыли.
В общем, 66% видеоигр заработали менее 1000 "вечнозеленых". При этом 47,5% видеоигр выпущенных в 2025 году были приобретены менее 100 раз, а 28% продались тиражом от 100 до 1000 копий.
Учитывая все эти показатели, можно сделать вывод, что разработка видеоигр для ПК для большинства создателей является своего рода хобби, которым они занимаются исключительно ради развлечения, не ожидая никакого "профита", а случаи бешеного успеха это лишь фантастические исключения из правила.
Что нового в Steam?
Valve выпустила обновление, которое улучшило навигацию по платформе и поиск видеоигр.
Пользователь SonixLegend поразил всех, собрав на своем аккаунте Steam более 40 тысяч игр. Стоимость коллекции оценивается от 250 000 до 640 000 долларов.
На платформе вышла демоверсия интересной игры демоверсия интересной игры Final Sentence. Новая королевская битва предлагает геймерам посоревноваться в скорости и качестве печати.


