Гендиректор Atari выразил заинтересованность в создании ремастеров для олдскульных видеоигр, среди которых оказался один из первых проектов Хидео Коджимы, информирует 24 Канал со ссылкой на VGC.

К теме Ремастер Gears of War: Reloaded неудачно стартовал в Steam

Нужно сохранять баланс?

CEO легендарной Atari Вейд Розен прокомментировал подход компании к переизданию и созданию ремастеров, объяснив, что здесь всегда нужно искать баланс.

По словам разработчика и функционера, при оценке рисков нужно взвешивать соотношение игр, что принесут "гарантированные" продажи и нишевых проектов.

Хорошим примером подобного подхода Розен назвал будущие ремастеры Mortal Kombat: Legacy Kollection и вестерна Outlaws, над которыми как раз работают Atari Digital Eclipse и Nightdive Studios.

Кроме того, гендир перечислил следующие проекты, над ремастерами которых хотел бы поработать.

Если бы у нас когда-нибудь была возможность поработать над Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle или Snatcher или чем-то подобным... Я не знаю, имело бы это успех, но я бы, пожалуй, настаивал на этом и убедился бы, что мы это сделали, просто потому, что я хотел бы работать над одной из них,
– говорит Розен.

Функционер даже пошутил, что если бы компания работала только над теми играми, которые он выбирал бы персонально, то быстро обанкротилась бы.

Впрочем с этим могут не согласиться фанаты Хидео Коджимы, которые бы с удовольствием получили ремастер Snatcher.

Интро игры Snatcher: смотрите видео

О чем видеоигра Snatcher?

Snatcher – второй проект в карьере известного японского геймдизайнера Хидео Коджимы. Приключенческая игра в стиле киберпанк сочетает жанр квеста и визуальной новеллы и рассказывает историю Джиллиана Сида, который охотится на гуманоидных роботов "похитителей" в мегаполисе Нео-Кобе-Сити чтобы вспомнить собственное прошлое.