CEO Atari рассказал, какие три видеоигры нуждаются в выходе ремастера
- CEO Atari Вейд Розен отметил важность баланса между ремастерами проектов с гарантированными продажами и нишевыми играми, приведя пример ремастеров Mortal Kombat: Legacy Kollection и Outlaws.
- Среди желаемых проектов для ремастера были указаны Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle и Snatcher, которые Розен хотел бы реализовать.
- Snatcher – это киберпанковая игра от Хидео Коджимы, сочетающая жанры квеста и визуальной новеллы, рассказывая историю Джиллиана Сида в мегаполисе Нео-Кобе-Сити.
Генеральный директор компании Atari рассказал над ремастерами каких видеоигр он хотел бы поработать, среди прочего упомянув малоизвестную игру Хидео Коджимы.
Гендиректор Atari выразил заинтересованность в создании ремастеров для олдскульных видеоигр, среди которых оказался один из первых проектов Хидео Коджимы, информирует 24 Канал со ссылкой на VGC.
К теме Ремастер Gears of War: Reloaded неудачно стартовал в Steam
Нужно сохранять баланс?
CEO легендарной Atari Вейд Розен прокомментировал подход компании к переизданию и созданию ремастеров, объяснив, что здесь всегда нужно искать баланс.
По словам разработчика и функционера, при оценке рисков нужно взвешивать соотношение игр, что принесут "гарантированные" продажи и нишевых проектов.
Хорошим примером подобного подхода Розен назвал будущие ремастеры Mortal Kombat: Legacy Kollection и вестерна Outlaws, над которыми как раз работают Atari Digital Eclipse и Nightdive Studios.
Кроме того, гендир перечислил следующие проекты, над ремастерами которых хотел бы поработать.
Если бы у нас когда-нибудь была возможность поработать над Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle или Snatcher или чем-то подобным... Я не знаю, имело бы это успех, но я бы, пожалуй, настаивал на этом и убедился бы, что мы это сделали, просто потому, что я хотел бы работать над одной из них,
– говорит Розен.
Функционер даже пошутил, что если бы компания работала только над теми играми, которые он выбирал бы персонально, то быстро обанкротилась бы.
Впрочем с этим могут не согласиться фанаты Хидео Коджимы, которые бы с удовольствием получили ремастер Snatcher.
Интро игры Snatcher: смотрите видео
О чем видеоигра Snatcher?
Snatcher – второй проект в карьере известного японского геймдизайнера Хидео Коджимы. Приключенческая игра в стиле киберпанк сочетает жанр квеста и визуальной новеллы и рассказывает историю Джиллиана Сида, который охотится на гуманоидных роботов "похитителей" в мегаполисе Нео-Кобе-Сити чтобы вспомнить собственное прошлое.