Онлайн Редакция Вакансии Контакты Игры Гороскоп
4 августа, 18:24
4

Когда-нибудь она произведет фурор в киберспорте, но пока еще не вышла: Valve значительно обновила Deadlock

Valve выпустила масштабное обновление для Deadlock, которое существенно меняет игровые правила. Главным событием стал запуск долгожданного рейтингового режима. Разработчики также пересмотрели баланс многих героев, подготавливая почву для первого официального сезона соревнований, что продлится до 7 октября 2026 года.

Новые условия входа и разделение режимов

Теперь игроки могут выбирать между обычным и рейтинговым форматами очереди, пишет Pley.gg. В стандартном режиме подбор соперников стал более гибким: система динамически подстраивает сложность лобби под уровень вашего опыта с конкретным персонажем. Это позволяет изучать новых героев, не опасаясь столкнуться со слишком сильными соперниками и не подвести команду.

Однако попасть в рейтинговую систему (Ranked Mode) значительно сложнее. Valve установила высокий порог входа: пользователю необходимо одержать не менее 60 побед в стандартных матчах. Это означает, что новичкам придется потратить от 30 до 60 часов чистого игрового времени, прежде чем они смогут испытать себя в соревнованиях. Кроме того, играть в рейтинге можно только теми героями, которыми вы уже выиграли 15 раз. Для допуска в очередь необходимо иметь как минимум трех таких подготовленных персонажей.

 

Иерархия рангов и правила сезона

Система рейтингов Deadlock состоит из одиннадцати уровней – от начального Obscurus до элитного Eternus. Чтобы определить стартовую позицию, игрокам необходимо пройти калибровку, состоящую из восьми отдельных матчей. Максимальный результат после калибровки – ранг Oracle VI.

Для высшего ранга Eternus действуют самые строгие ограничения: играть в одной группе разрешено только с участниками того же уровня, а разница в подрангах не должна превышать трех единиц. Например, игрок с уровнем Eternus 6 может объединяться только с теми, кто имеет статус от Eternus 3 и выше.

Победители и аутсайдеры обновления баланса

Обновление существенно изменило силу ключевых фигур на поле боя. Apollo стал значительно опаснее: продолжительность его оглушения от способности Riposte увеличили с 0,6 до 0,8 секунды, а улучшение третьего уровня теперь дает 60 процентов кражи здоровья в течение 7 секунд.

Среди лидеров оказалась и Celeste. Радиус ее Shining Wonder расширили с 16,5 до 17,5 метра, а показатель урона вырос на 10 процентов. Зато некоторых популярных персонажей заметно ослабили. Venator потерял в мобильности – его скорость спринта уменьшили с 1,5 до 1 метра в секунду, а дальность стрельбы без потери урона сократили до диапазона 18–47 метров. Haze также получила ограничения: ее Sleep Dagger стал менее разрушительным, а накопление урона от пассивной способности Fixation уменьшили с 0,14 до 0,11 за один заряд.

Изменения коснулись и предметов. Crushing Fists теперь дольше удерживает врага в оглушенном состоянии (0,75 секунды вместо 0,5), а Scourge получил новую механику сопротивления негативным эффектам. Зато Spirit Burn утратил способность поражать цели в радиусе 12 метров, превратившись в инструмент для атаки исключительно по одной цели.

Несмотря на противоречивые отзывы сообщества о некоторых изменениях, они направлены на создание честной конкуренции в новом сезоне.

#РЕКЛАМА
24 Канал
PCIFIC
06.08.26, 11:00
Переможе PCIFIC
Teletubisie
ЛІЦЕНЗІЯ КРАІЛ №128 ВІД 08.08.2023

Связанные темы: