Бывший технический директор Rockstar ответил на интересный вопрос поклонников серии GTA, раскрыв какую механику с San Andreas считает ошибкой, информирует 24 Канал.
Интересно Теперь вы можете побить CEO Take-Two – Штраус Зельник неожиданно появился в известном файтинге
"Стелс" в GTA San Andreas был лишним?
Ветеран индустрии Оббе Вермей часто радует геймеров тем, что вспоминает какие-то интересные истории со времен, когда он был одним из главных создателей GTA.
Когда-то он уже рассказывал как в игре появилась кинематографическая камера, а на этот раз его спросили о вырезанном контенте из GTA IV, а конкретно пистолет марки Беретта, оснащенный глушителем.
Пользователь соцсети X под ником @mikergmoj9696151 поинтересовался означало ли это, что в какой-то момент разработчики рассматривали появление в игре "стелса".
Вермей отметил, что не может точно ответить про "четверку", но вот в GTA San Andreas именно эта механика была лишней и принесла немало хлопот команде.
Насколько я помню, мы жалели именно о добавлении "стелса" в San Andreas, потому что в конце концов мы слишком себя перегрузили,
– написал разработчик.
Что касается "приключений" Нико, то Вермей добавил, что команда "постоянно проводила эксперименты, о которых он не знал", поэтому вполне возможно, что в какой-то момент Rockstar действительно хотели добавить в Либерти-сити немного "стелса".


