Ювілейне видання Skyrim з'явилося на Switch 2 ще 9 грудня 2025 року. Тепер же Bethesda розповіла, які саме зміни чекають на портативну версію гри для консолі Nintendo.

Дивіться також Нова Resident Evil потрапила до рук геймерів раніше офіційного релізу

Нагадаємо, що тоді гра пропонувала оптимізовану продуктивність з обмеженням до 30 кадрів на секунду, проте супроводжувалася жахливою затримкою введення, що перевищувала 250 мс. Перші кроки до виправлення ситуації зробили в патчі від 19 грудня, як зазначали DF, а нинішнє оновлення 1.2 додає два ключові режими роботи.

Що саме змінилося в технічному плані?

Режим Prioritize Visuals забезпечує стабільні 30 кадрів на секунду при вищій якості зображення, а Prioritize Performance дещо знижує графічні налаштування задля досягнення 60 кадрів на секунду.

  • Крім частоти кадрів, розробники усунули вильоти гри та локальні просідання швидкодії.
  • Патч також виправляє помилки інтерфейсу, керування та візуальні баги.

Користувачі на форумі Reddit схвально оцінили зміни, хоча багато хто зауважив, що в такому вигляді гра мала працювати від самого початку, а не через два місяці після виходу.

Що входить до ювілейного видання?

Вартість ювілейного видання становить 60 доларів. Воно містить доповнення Dawnguard, Hearthfire та Dragonborn, а також бонусний контент у стилі The Legend of Zelda. Гравці, які вже мають копію для першої Switch, можуть оновитися безкоштовно або за доплату.

Останні новини від Bethesda

  • На початку місяця Bethesda анонсувала Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2. Він з'явиться на консолі до кінця 2026 року з оновленою графікою на базі Unreal Engine 5.
  • Водночас студія також готує реліз своєї флагманської гри на консоль від Sony. Starfield на PlayStation 5 з'явиться вже цієї весни. Разом з релізом очікується масштабне оновлення гри, яке може значно змінити її сприйняття спільнотою.
  • На хвилі ремастерів фанати заговорили про можливе перевидання культової Morrowind, однак ветеран Bethesda поспішив застерегти, що така гра може не вийти взагалі, оскільки зіткнеться з технічними труднощами та застарілими механіками, які можуть викликати дискомфорт у гравців.