І насмішать, і нажахають: 10 найцікавіших збоїв та багів у комп'ютерних іграх

18 жовтня 2024, 17:13
Читать новость на русском

Комп'ютерні ігри є надзвичайно складними програмами, які повинні враховувати значно більшу кількість варіантів взаємодії з користувачем, ніж звичайні додатки. Тут ви взаємодієте з графікою, яка також ховає нескінченні можливості для помилок: персонаж може провалитися в текстури й застрягнути в декораціях, зіткнутися з багами фізики чи хибними рухами власного тіла. Але деякі випадки є особливими.

Battlefield 3

Ця серія добре відома своїми безглуздими помилками, пише Games 24. Гравці ще довго пам'ятатимуть, як у їхніх персонажів витягувалися шиї, наче у жирафів, але значно більше вони запам'ятають момент, коли моделі ставали велетнями. І це був не просто глюк, який впливав на розмір персонажа. Найчастіше все його обличчя спотворювалося, розтягуючи текстуру разом із очима, ротом і носом. Це було навіть трохи моторошно. Користувачам, які поспішали спробувати гру на старі, не позаздриш.

Дивіться також Epic Games подарує гру за мотивами популярного мультфільму для дорослих

Luigi’s Mansion

Ця гра від Nintendo насправді не задумувалась страшною, але змогла налякати багатьох ще на самому початку. Увійшовши до однієї з ігрових зон, у будинку вимикається світло. Вам потрібно відповісти на телефонний дзвінок в одній із сусідніх кімнат. У якийсь момент вдаряє блискавка і ви бачите дивний силует Луїджі, який ніби зависає в повітрі. Деякі гравці думали, що це примарний образ головного героя, який повісився, хоча насправді це був просто несподіваний баг у точності освітлення та анімації GameCube.

Hitman: Blood Money

Якщо ви застали випуск Blood Money у 2006 році, то могли зіткнутися з глюком, який викликав занепокоєння у чималої кількості гравців. Після знищення чергового ворога деякі гравці одразу ж шкодували про своє рішення, оскільки трупи починали слідувати за ними, куди б вони не йшли.

Red Dead Redemption

Ця гра породила сотні відеороликів, які показують не лише смішні, а й моторошні помилки. В одному з випадків ви могли знайти посеред лісу коня, який висить у повітрі, лежачи на боку. При цьому в нього немає задніх ніг. Точніше вони є, але заховані в тілі тварини. Позаду лиш стирчить хвіст. Це нагадувало якогось кровожерливого монстра, який зараз кинеться на вас, щоб убити.

В іншому випадку ви могли зайти в нібито неглибоку калюжу й провалитися в нескінченну прірву. Для тих, чий вестибулярний апарат виходить із чату під час падіння з великої висоти в іграх (привіт, Shadow of Mordor), це могло виявитися справжнім кошмаром:

Call of Duty

Ймовірно, це не ті зомбі, яких мали на увазі розробники, коли впроваджували зомбі-режим. У серії "Call of Duty", а особливо в "Black Ops", трапляється глюк, коли мертві тіла повстають з могили в тій чи іншій формі, наприклад, ворушать ротом або стають на шляху гравця, а їхні бездушні очі нескінченно засуджують вас за те, що ви відправили їх у потойбічний світ. Це дещо шокує, коли ти занурюєшся у військовий шутер, а в наступну секунду бачиш перед собою воскреслі закривавлені трупи своїх жертв.

Дивіться також Найкращі модифікації для Baldur's Gate 3 – творці гри рекомендують

The Sims 3

Цей глюк робить деяких немовлят і дітей надзвичайно деформованими. Деякі з них стають нічим іншим, як цілковитими витягнутими кінцівками, що шкандибають по підлозі, наче якась павукоподібна істота. У такі моменти дійсно настає час видаляти всі двері й підпалювати камін.

The Witcher

У деяких моментах гри користувачі бачили дивний глюк, через який обличчя Ґеральта або інших персонажів ставало надзвичайно розтягнутим або зморщеним. Це впливало лише на зовнішній вигляд обличчя, роблячи повсякденне спілкування з мешканцями міста дуже кумедним.

Баг у грі "Відьмак 3": відео

В іншому випадку, який також можна знайти в інтернеті, Цірілла "вдягала" обличчя Ґеральта поверх свого так, що лише її підборіддя стирчало з-під його голови.

Баг з обличчям Ґеральта і Цірі: відео

Assassin’s Creed: Unity

Ця гра була глючною від початку й до кінця. Однак, що виділялося, так це персонажі, з яких буквально здирало шкіру, а очі та зуби персонажів просто плавали в повітрі.


Баг в Assassin’s Creed: Unity / Фото MissingNumber000 на Reddit

F.E.A.R. 2: Project Origin

Друга частина F.E.A.R. гідно продовжила одну з найстрашніших ігор усіх часів. У ній було чимало фантастичних страхіть, більшість з яких зосереджувалася навколо зловісної маленької дівчинки на ім'я Альма. Альма випадково з'являлася в полі зору гравця, хихотіла, як божевільна й лякала багатьма іншими способами.

Однак деякі гравці стикалися зі збоєм, особливо в секції басейну, де Альма просто зависала і ніколи не зникала. Досить моторошно бачити, як маленька дівчинка з'являється з нізвідки. Але зовсім інша справа, коли вона ковзає в повітрі, повільно наближаючись до гравця, а її чорні очі невідривно дивляться на вас.

Дивіться також У що пограти: кращі затишні ігри з осінньою атмосферою

Mount & Blade: Warband

Деякі гравці помічали баг, який назвали "небесним обличчя". Він працював саме так, як ви й подумали: небо замінювалося незрозумілим обличчям, розтягнутим на всю площину, від краю до краю. Що це було? Що ж, ніхто не знає, але цей баг трапляється й досі.


Баг у Mount & Blade: Warband / Фото medakinga на Reddit