В начале дня 20 октября пользователи более десятка популярных игр и онлайн-сервисов столкнулись с неожиданным массовым отказом в доступе. Причиной этого стала поломка в крупных дата-центрах, которая охватила значительную часть интернета одновременно. Какие проекты пострадали и как это в целом повлияло на киберспорт?