Інді-розробник Джейсон Голл, який колись працював у Blizzard, розповів, як працюють мікротранзакції в іграх. Як приклад він навів історію, коли всього один скін з World of Warcraft приніс розробникам більші прибутки, ніж деякі ігри.
Допитливий шанувальник Counter-Strike 2 знайшов метод, який дозволяє легко та без зайвих зусиль виконувати "банні-хоп" та значно підвищити власну мобільність у грі. Щоправда, є одне але.